看電影跟設計有何關聯?
我看電影的習慣是從男女主角的服裝開始,仔仔細細看他們的服裝顏色、服裝款式、服裝混搭效果、以及演員的職業等等。
從裡面我會得知,在什麼時間上的會議,我可以這樣穿,如何搭配、搭配之後該說那些話。也因為電影看得多,有些服裝在固定場合一定會出現,而出現的時候,對方會是那些重要的人物角色,而我又該說哪些話。
接著我會從男女主角的環境開始研究,因為它們待的地方就是一個國家的文化。而最典型的例子是007的任務。每次他去的國家都特別多,同時間可以看到很多異國的文化,大飽眼福,也可以藉此簡單的了解該文化的禁忌與特色。
再來我會從他們使用的東西繼續研究。項是侏儸紀世界女主角的百戰高跟鞋,可以在泥地、水泥、草叢裏面奔馳,看來是非常好穿的一雙"高跟鞋"。而後這雙高鞋也大賣。另外一個例子是鋼鐵人的T恤,如果你也有注意到的話,他身上的衣服款式都設計的不錯,刻意不修邊幅的剪裁設計,讓男主角本身看起來多了一點倉傷感。
一個好的東西需要仔細觀察,久而久之他會變成你的習慣,一直最後,他會變成你的東西,一個很好靈感來源的好工具。
電影的交通工具也是大家熱絡討論的話題,那台車很棒!?或是那個飛機很前衛等等。
如果從設計的角度去看的話,我會注意它的造型,為什麼他們拍電影會選這個,這個跟背景搭配有何關聯性?跑車本身跟環境如何搭配?為什麼要選擇一輛紅色跑車而不是銀色。
"瘋狂麥斯"的電影選擇一些很狂野的越野車,營造出的畫面就是狂暴無邊界的節奏。
而特效之外你沒注意到的地方,是那些演員的表情。
很多時候,演員只是在綠色背景的棚內拍攝,真正厲害的是那些演員的表情,如何運用"想像力"跟電影主題作融合。
最經典的例子是哈利波特,在大部分的特效中,演員如何自處,而我們要怎麼從演員的表情中學到設計?
演員的表情是依照環境的變化去運作。而當演員的背景如果變成綠色的特效布幕,他們又怎麼去呈現自己?
想像力跟設計很有關係,雖然演員不知道原來想像力可以用在設計上面,但他們很清楚這個劇本在這個時候就應該這麼做。而我們設計所看的,就是把演員與環境結合的畫面,變成自己的影像資料庫、變成一種無限的想像空間。
從現在開始,我們再下次看電影的時候,是不是可以想像一下,它們為什麼有這些表情的變化,那會非常有趣。